iMovie Mac에서 음악이나 오디오를 어떻게 페이드 아웃하나요?

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영화 편집 프로그램인 iMovie와 같은 프로그램에서 음악이나 오디오를 서서히 사라지게 하는 것은 소리를 아무 소리도 없는 상태에서 완전한 볼륨으로 “서서히 나타나게” 하거나, 완전한 볼륨에서 조용한 상태로 “서서히 사라지게” 하는 빠른 방법입니다.

영화를 만들면서 이 기술을 너무 많이 사용해서 루틴화되었습니다. 그래서 이 기사에서는 영화 제작에 서서히 사라지게를 사용하고자 하는 이유에 대해 약간 얘기한 후, iMovie Mac에서 오디오가 작동하는 기본 사항을 다루고, 오디오를 서서히 사라지게 하는 단계를 보여줄 것입니다.

iMovie에서의 오디오 기본 사항

비디오와 함께 녹음된 오디오는 iMovie에서 비디오 바로 아래에 파란색의 파형으로 표시됩니다. (아래 스크린샷에서 빨간색 화살표 참조). 음악의 오디오는 별도의 클립으로 표시되며 비디오 아래에 초록색 파형으로 표시됩니다. (아래 스크린샷에서 보라색 화살표 참조).

각 경우에 파형의 높이는 소리의 볼륨에 해당합니다.

오디오를 통과하는 수평선 위에 포인터를 이동하여 전체 클립의 볼륨을 조절할 수 있습니다. (위 스크린샷에서 두 개의 노란색 화살표로 표시됨).

포인터가 선 위에 정확히 위치하면 일반적인 포인터 화살표에서 위아래를 가리키는 두 개의 화살표로 변경됩니다. (위 스크린샷에서 작은 녹색 화살표로 표시됨).

두 개의 위/아래 화살표를 얻으면 클립의 볼륨을 올리거나 내리기 위해 클릭, 드래그하여 포인터를 위/아래로 이동할 수 있습니다.

맥에서 iMovie에서 음악이나 오디오를 페이드하는 방법

단계 1: 페이드를 원하는 오디오 트랙을 클릭하세요. 이렇게 하면 클립의 양 끝에 작은 연한 녹색 원이 나타나며 가운데에 검은 점이 표시됩니다 (아래 스크린샷에서 빨간 화살표가 가리키는 곳입니다). 이것들이 페이드 핸들입니다.

페이드 핸들은 음악 트랙 (스크린샷에 표시된 것과 같이)이거나 비디오 클립의 (파란색) 오디오 부분인 경우에도 동일하게 보입니다.

단계 2: 왼쪽 페이드 핸들을 클릭하고 오른쪽으로 드래그한 다음 놓으세요. 이렇게 하면 (아래 스크린샷 참조) 오디오 클립 전체에 곡선 모양의 검은 선이 나타나고 이 곡선 선의 왼쪽에 있는 오디오 웨이브폼이 더 어두운 색조로 표시됩니다.

이 검은 선은 볼륨이 클립의 시작부터 (0 볼륨) 완전한 볼륨까지 상승하는 방식을 나타냅니다 – 수평선에 의해 설정된 볼륨입니다.

페이드 핸들을 클립 가장자리에서 더 멀리 드래그하면 완전한 볼륨에 도달하는 데 걸리는 시간이 느려지며, 페이드 핸들 위의 흰색 상자에 있는 숫자는 페이드가 지속되는 시간을 나타냅니다.

위 스크린샷에서 페이드 (+01:18.74로 표시됨)는 1초, 18프레임 및 약 3/4 프레임(끝에 있는 .74) 동안 지속됩니다.

전문 팁: 페이드의 곡선의 지속 시간뿐만 아니라 곡선의 모양도 변경하고 싶다면 (처음에는 볼륨이 천천히 증가하고 나중에는 더 빠르게 가속하거나 그 반대로 원한다면), 더 고급 비디오 편집 소프트웨어에 대해 공부하기 시작할 준비가 되었습니다.

오디오를 페이드 아웃하려면, 단계 2의 동작을 반대로 수행하면 됩니다: 오른쪽 프레임 핸들을 왼쪽으로 드래그하여 페이드의 시간을 원하는 대로 조절한 다음 놓으세요.

iMovie에서 오디오를 페이드하는 이유는 무엇인가요?

페이딩은 서로 다른 각도에서 촬영된 두 장면 사이를 잘라내는 경우 유용합니다.

예를 들어, 장면이 두 사람 간의 대화인 경우 샷이 한 화자에서 다른 화자로 전환되는 것을 원합니다. 이때 장면이 실시간으로 진행되는 것처럼 느껴지도록 하고 싶습니다.

하지만 편집자로서 동일한 대화의 다른 테이크를 사용하고 있으며, 이들 사이에는 시간이 흐른 것이 매우 가능하며, 배경 소음이 약간 다르고 확실히 연속되지 않을 가능성이 높습니다.

해결책은 나가는 테이크에서 오디오를 페이드 아웃하고 들어오는 테이크에서는 오디오를 페이드 인하는 것입니다.

반면에, 장면이 한 남자가 조용히 운명을 생각하고 있는 것에서 동일한 남자가 경찰을 피해 이국적인 컨버터블로 도망치는 것으로 빠르게 전환되는 경우, 오디오를 페이드 인하거나 페이드 아웃하지 않는 것이 좋습니다. 갑작스러운 대조가 포인트이며, 남자가 생각하는 동안 타이어가 긁히는 소리가 올라가는 것은 이상할 것입니다.

페이딩 오디오의 몇 가지 더 일반적인 사용 사례는 오디오 을 줄이고 Frankenbites의 대화를 부드럽게 만드는 데 도움이 됩니다.

뭐라고요?

오디오 은 이상한 효과이지만 짜증나게 흔합니다. 장면을 가운데에서 자르고 있는 상황을 상상해보세요. 음악, 대화 또는 그냥 배경 소음이 될 수 있습니다.

그러나 클립을 어디에서 자르든 클립이 시작될 때 볼륨은 0에서 어떤 값으로 변합니다. 이로 인해 클립이 시작될 때 짧고 종종 미묘한 소리가 발생할 수 있습니다.

오디오를 페이드 인하는 것은 페이드가 0.5초 또는 몇 프레임만 지속되더라도 이 팝을 제거하고 전환을 훨씬 부드럽게 만들 수 있습니다.

Frankenbites는 비디오 편집자가 다른 테이크(사람들)에서 조립된 대화 스트림을 말합니다.

환상적으로 전달된 대화의 일부분이지만 배우가 한 단어를 불분명하게 발음한 경우를 상상해보세요. 그 단어의 오디오를 다른 테이크의 오디오로 대체하면 Frankenbite가 됩니다. 그리고 오디오 페이드를 사용하면 조립이 만들어내는 어색함을 완화시킬 수 있습니다.

오디오를 페이드 인하거나 페이드 아웃하는 마지막 이유는 보통 그냥 더 좋게 들리기 때문입니다. 왜 그런지는 잘 모르겠습니다. 아마도 우리 인간은 아무것도에서 무언가로 가는 것과 그 반대에 익숙하지 않기 때문일 것입니다.

최종/사라지는 생각

내가 오디오를 페이드인/아웃 하는 방법에 대해 설명한 것이 매우 명확했기를 바랍니다. 그리고 경험있는 영화 제작자로부터 언제, 왜 오디오를 페이드하는 것에 익숙해지고 싶을지에 대해 약간 들어본 것이 유용했기를 바랍니다.

하지만 아래 댓글에서 무엇이 분명하지 않았는지 또는 질문이 있으면 알려주십시오. 도움이 필요하면 기꺼이 도와드리겠으며 모든 건설적인 비판을 환영합니다. 감사합니다.

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